Quy trình sử dụng Twinmotion diễn họa Tiến độ thi công

Quy trình sử dụng Twinmotion diễn họa Tiến độ thi công

Twinmotion là một phần mềm diễn họa mô hình 3D trực quan, gần giống với Lumion. Theo đánh giá của Admin, So với Lumion về mức độ phổ biến và chất lượng diễn họa thì Lumion vẫn nhỉnh hơn một bậc. Tuy nhiên, xét về quản lý mô hình và Twinmotion có một chức năng đặc biệt có thể “ăn đứt” Lumion trong việc mô phỏng tiến trình thi công (hoặc các hoạt động tương tự). Sản phẩm Twinmotion có thể không đẹp bằng Lumion, nhưng độ chính xác và chức năng quản lý tiến độ xuất hiện của các đối tượng 3D trong Twinmotion giúp bạn trình diễn phương án tiến độ thi công nhàn nhã và chuyên nghiệp hơn rất nhiều so với Luminon. Nói cách khác, Luminon chỉ biết làm đẹp, còn Twinmotion có thể không đẹp bằng, nhưng hữu dụng hơn trong công tác quản lý. Hơn nữa, theo kinh nghiệm làm việc của Admin, việc đẹp xấu không nằm hoàn toàn ở phần mềm mà cần cân bằng rất nhiều yếu tố: Mô hình, nghệ thuật đặt camera, nghệ thuật “chơi ánh sánh”… Nói cách khác, sự tỉ mỉ và thẩm mỹ của tác giả mới là yếu tố cốt lõi tạo nên một sảm phẩm đẹp. Tóm lại, nếu dùng phần mềm để diễn hoạt tiến độ thi công, hãy dùng Twinmotion để đảm bảo nhanh và chuẩn (nhưng Twinmotion chưa phải là phần mềm chuyên nghiệp 100% cho công việc này, đây chỉ là phần mềm cơ bản nhưng “đủ dùng” – so với Lumion hay các phần mềm kết xuất 3D tương tự)

Quy trình sử dụng Twinmotion để diễn hoạt

Để diễn hoạt thông thường, bạn có thể tự mở phần mềm ra và “nghịch ngợm” một chút là sẽ dùng được. Admin chỉ tập trung vào chức năng diễn hoạt tiến độ thi công và tư duy sử dụng phần mềm sao cho chuẩn và chuyên nghiệp

Bước 1: Model và phân group chuẩn trong Sketchup – Chú ý Group phải chuẩn thì vào Twinmotion sẽ nhận diện đúng group và không phải làm lại. Bạn hoàn toàn có thể phân nhóm group trong Twinmotion nhưng dù sao thì thao tác trong Sketchup cũng dễ dàng và “quen tay” hơn. Thế nên cái gì làm được trong Sketchup thì cứ làm nhé, quan trọng nhất đó là: Phân Group, gán vật liệu, tối giản mô hình (ít Component nhất có thể, cái gì chung được thì cho chung khối luôn)

Quan trọng: Twinmotion chỉ nhận Group, không nhận Tag nhé, nên nhiều anh em vẫn có thói quen đặt Tag chứ không phân nhóm theo Group, điều này là sai về bản chất. Gần như các phần mềm quản lý 3D đều dựa trên cấu trúc: Component là các đối tượng riêng lẻ, mô hình có bao nhiêu khối riêng thì có bấy nhiêu Component, còn Group là nhóm để nhóm và quản lý các Component.

Tư duy đặt Group: Đặt tên Group theo nhóm đối tượng, ví dụ: Tường xây tầng 1, Tường xây tầng 2, Lát sàn tầng 1, lát sàn tầng 2… Đặt tên Tag theo loại cấu diện, ví dụ: Dầm Bê tông, Cột Bê tông, sàn bê tông, tường gạch, ốp lát, lát sàn, ốp trần…

Không biết quản lý Group ở đâu trong Sketchup? Hãy bật bảng Outline của Sketchup lên nhé, đây là bảng quản lý tất cả các Group và đối tượng có trong file.

Bước 2: Import vào Twinmotion

Bước 3: Cài đặt xuất ảnh hoặc video

  • Cách xuất video: Bấm vào tab Media (thanh công cụ dưới cùng), chọn Video, bấm tạo video và bấm các dấu “+” để tạo các góc Keyframe, cài đặt thời lượng, cài đặt kích thước video, kiểm tra một số thông số rồi bấm Start export (nút dưới cùng bên phải)

Bài viết đang được cập nhật theo “sự học” của tác giả

Một số thao tác quan trọng trong Twinmotion:

  • Quản lý tất cả đối tượng trong file ở bảng Scene, hãy tạo cây thư mục để quản lý đối tượng một cách chặt chẽ và khoa học
  • Thao tác nhóm đối tượng: Chọn các đối tượng trong danh sách, click chuột phải chọn “Move to new Container” và đặt tên cho nhóm đối tượng đó

Nguyên lý làm tiến độ thi công:

Bước 1: Lập tiến độ thi công ở thẻ Phasing ở tab Media (Tab Media có ảnh, video, phasing song song

Vào tab Media, chọn video cần xuất, ở mục More/detail.. của video chọn liên kết với mục tiến độ đã làm ở thẻ Phasing

Điều chỉnh tiến độ ở thẻ Phasing bằng cách thêm mốc thời gian và tắt bật các group tương ứng, có thể nghiên cứu thêm hiệu ứng xuất hiện của đối tượng

Điều chỉnh cam, góc quay ở thẻ media, nếu liên kết Video với Phasing, công trình sẽ xuất hiện tuần tự từ đầu video đến cuối video theo tiến độ ứng với phasing đã lập

Cách diễn họa ngày đêm hoặc chuyển cảnh: nhấn nút new video part (biểu tượng camera có dấu cộng) để thêm các đoạn video nối tiếp, cài đặt thời lượng cho từng đoạn video phù hợp. Bấm vào mỗi keyframe có thể cài đặt thời gian khác nhau. Bố trí đèn vào công trình và chọn chế độ Auto để đèn tự bật khi thời gian chuyển sang buổi đêm

Cài đặt thời tiết ở mục Weather (bấm vào Ambience ở thư mục scene) để cây cối chuyển động, các hiệu ứng khác

Nếu lỗi không tải được thư viện (Library): Tắt Twinmotion, Mở chạy Epic Games Launcher (Đăng nhập lại hoặc đã đăng nhập rồi thì thôi), bấm chạy Twinmotion từ màn hình của Epic Games Launcher là được

Đánh giá

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *